Service

サービス紹介

次世代AIマーケティングリサーチツール。人はどちらを選ぶのか、その答えをリリース前にわかる時代へ。

Features

PersonaChoice(ペルソナチョイス)でできること

AI意思決定エンジンによって消費者の選択を再現する、次世代AIマーケティングリサーチツールです。

リリース前の企画・価格・表現を事前にシミュレーション

実在の人間に近い判断ロジックを持つペルソナが回答

論理と直感、両方を含んだ意思決定結果を可視化

最短1分で結果を得られる。圧倒的なスピード

How it works

PersonaChoiceの使い方

設計から分析、回答者への深掘りまで。調査をシンプルな3ステップで進められます

1
DESIGN

質問と選択肢を入力

テキストはもちろん画像も使って、試したい企画やクリエイティブをそのまま調査にできます。

クイックモード

1つの質問と2つの選択肢から、すぐにシミュレーション。

アドバンスモード

最大20問・各15選択肢と、シミュレーション環境を設定。

2
AUDIENCE

回答者を選ぶ

豊富な属性を持つAIペルソナから、知りたいターゲットに合う回答者を選定します。

クイックモード

性別・年齢・都道府県を指定して、手軽にターゲティング。

アドバンスモード

学歴・業界・年収・キーワードなど、条件を細かく設定。

3
DISCOVER

結果レポートを見る

2つのレポートで結果を多角的に読み解き、気になる回答者へそのまま追加質問できます。

タスクレポート

全体集計・属性別傾向・一人ひとりの選択理由を、グラフと一覧で詳しく確認。

インサイトレポート

データに潜む重要な発見と意思決定への示唆を、読みやすいストーリーで整理。

回答者フォローアップ

元の回答文脈を引き継いで追加質問。回答の理由や背景を、会話のように深掘り。

Evidence & Science

なぜPersonaChoiceの結果は 信頼できるのか

理論で意思決定の仕組みを設計し、実際の調査データとの比較で確かめる。 PersonaChoiceは、この両輪でシミュレーションの再現性を高めています。

Core architecture

二重過程理論を、意思決定モデルの中核に

ノーベル経済学賞受賞者ダニエル・カーネマン氏が『ファスト&スロー』で広く知らしめた、 「速い直感」と「遅い思考」の二重過程。PersonaChoiceは合理性だけでなく、感情や迷いも含む人間らしい選択を再現します。

System 1

直感・感情による速い判断

System 2

比較・熟考による論理的判断

Compare

多属性効用理論

価格・性能・利便性など、複数の評価軸を同時に比較します。

Risk

プロスペクト理論

利益より損失を重く感じる心理を、選択の揺らぎに反映します。

Individuality

Big Five

性格や価値観の個人差を、回答者ごとの判断傾向に反映します。

Synthetic Audience

2つの合成オーディエンス

標準合成オーディエンス

日本の人口統計データをもとに、生活スタイル・性格・価値観を持つAIペルソナを構築。自社データがなくても、すぐに使える標準オーディエンスです。

10万人のAIペルソナから、年齢・性別・地域などで対象者を選び、商品やコンテンツへの反応をすぐに確認できます。

100万人規模へ拡大予定

企業専用合成オーディエンス

会員・顧客データをもとに、自社の顧客像を反映した専用オーディエンスを構築します。

自社向けの企画・広告・商品を繰り返し検証し、一般生活者と自社会員層の反応差も同じ基盤で比較できます。

エンタープライズ向け個別構築・共同開発
AI Simulation Core

10万人のAIペルソナの中から、
20人をご紹介します。

表示データは概要版です。実際のシミュレーションでは、より詳細な内部パラメータ(価値観、消費行動、対人選好など)に基づいて自律的な思考・判断を行います。

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Use cases

アイデアを市場へ出す前に、 ターゲットの反応で確かめる。

商品開発からコンテンツ制作まで。PersonaChoiceは、企画を前に進めるための具体的な判断材料を、さまざまなビジネスシーンで提供します。

Case A

マーケティング・商品企画

新商品や表現の候補を、制作・販売の前に比較。企画会議にターゲット視点を加え、次の判断を明確にします。

01

コンセプト・価格の受容性

ターゲットごとの支持と選択理由から、企画の伸ばすべきポイントを把握。

02

パッケージ・広告表現の比較

画像を含む複数案を比較し、手に取りたくなる見せ方を絞り込み。

03

ネーミング・コピーの選定

多数の候補から、好感と意図の伝わりやすさを両立する案を発見。

Case B

コンテンツ・クリエイタービジネス

視聴者やファンに届く見せ方を、公開前に検証。感覚だけに頼らず、選ばれるコンテンツへ磨き込みます。

01

サムネイル・キービジュアル

視聴者層に近いペルソナの反応から、目を引く画像を比較。

02

タイトル・訴求コピー

クリックや視聴につながる言葉を、ターゲット別の理由とともに確認。

03

グッズ・ファン向け企画

デザインや色展開、企画案を比較し、支持される方向性を発見。

Pre-launch rehearsal

リリース前の「リハーサル」が、 意思決定の質を変える。

企画・価格・表現を市場に出す前に、ターゲットの反応を確かめる。 PersonaChoiceなら、チームの判断材料をすばやく揃え、より確信の持てる案へ磨き込めます。

Launch readiness

本番で大きく動く前に、
小さく試して、確度を上げる。

会議室の感覚だけでは見えないターゲットの反応を、企画判断の共通言語に。 制作・発注・出稿へ進む前に、勝ち筋をチームで共有できます。

意思決定を、もっと速く。もっと納得感のあるものに。

Rehearsal workflow

01

試す

商品案、クリエイティブ、価格、メッセージ。複数の候補をターゲットに近いペルソナへ提示し、反応を比較します。

02

読み解く

選ばれた案だけでなく、誰に支持され、なぜ選ばれたのかまで把握。次の打ち手につながる示唆を見つけます。

03

磨く

反応をもとに案を改善し、もう一度検証。チームが納得してリリースできる状態へ、判断の精度を高めます。

ターゲット視点の率直な反応

社内の立場や空気に左右されない反応を、企画を磨く材料として活用できます。

検証サイクルを高速化

仮説を立て、試し、改善するまでを短縮。意思決定のテンポを落としません。

手戻りコストを抑える

制作・発注・出稿の前に違和感を発見。限られた予算と時間を、有望な案へ集中できます。